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Final Fantasy XVI - Mídia Física

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01 fev

Final Fantasy XVI - Mídia Física

R$219
01 fev

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  • imagem de perfil do usuário biohazard
    biohazard01 fev

    Comprei 💸

  • imagem de perfil do usuário rpulga
    rpulga02 fev

    A demo é gratuita caso queiram testar antes de comprar

  • Tá baixando...

  • Game fantástico! Vale demais por esse preço

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    Não curti não. Comprei mídia física na pré venda e zerei ele. Mas só cheguei a insistir e zerar por ser fã de final fantasy, mas fiquei bastante decepcionado. A história e o gráfico das cut scenes são muito bons, mas foram os únicos pontos positivos na minha opinião. O jogo em si é repetitivo, o combate é chato. Os cenários são muito simples e pobres, com gráficos que não chegam nem perto do gráfico das cut scenes. O modo frame rate do jogo é tão travado que mal dá pra virar a câmera sem o jogo engasgar, o que te força a jogar no modo que prioriza os gráficos (não sei se já corrigiram isso com alguma atualização já que não voltei pra jogar de novo). As side quests são as mais medíocres possíveis, são coisas como, pegue esse item e leve até aquele NPC. Tinham uns loucos no mês do lançamento que se sentiam até ofendidos quando a gente falava essas verdades, ao ponto de te xingarem e dizer que o jogo já era GOTY, que não tinha pra ninguém e bla bla bla. Acabou que nem candidato a GOTY foi. Jogo não chega a ser ruim, mas é bem mediano. Muito longe do que se espera de um final fantasy e do que se espera de um jogo nesse preço. Até o antecessor dele, o XV, que não foi lá o melhor jogo da série, é bastante superior ao XVI.
    Enfim, nada contra quem gostou do jogo, afinal, o que não me agradou, pode agradar outra pessoa. Não há problema algum nisso. Mas minha opinião é essa. Sabendo o que eu sei do jogo hoje, teria usado meu dinheiro em outro jogo.

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  • Esse jogo tem na Plus, não? Com o desconto atual de 40% eu acho que vale mais a pena o serviço.

  • imagem de perfil do usuário Cooler
    Cooler03 fev

    Final Fantasy XVI não faz parte do catálogo da Plus Extra

  • Achei que deu uma exagerada na parte gráfica e de desempenho, não senti nada disso! Agora quanto as mecânicas de batalha eu não curti tanto, esse foi realmente o mais fraco da série. Também senti pobre a parte da árvore de habilidades comparado a outros jogos... o gerenciamento de party também, praticamente inexistente, o que sempre foi muito forte na franquia. O melhor título para mim até hoje em questão de mecânica, história e tudo mais sempre será o FFIX. Ainda bem que o FFVII Rebirth está vindo para animar mais o PS5... a primeira parte foi excelente!

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    Então, talvez você tenha jogado depois de mim, após alguma atualização que resolvia ou suavizada o problema do modo FPS. Juro pra você que quando joguei no lançamento, era irritante até virar a câmera no modo FPS. Travava demais. Até a Square na época se pronunciou dizendo que tava ciente do problema, mas até então na época em que eu tava acompanhando as notícias eles não disseram quando iriam resolver o problema. Depois parei de acompanhar. Sobre os gráficos, talvez eu tenha me expressado mal. Não é que seja ruim. Pelo contrário, o gráfico é até bom, mas não empolga. Os gráficos das cut scenes sim, esses ficaram top demais. Acho que essa discrepância de cut scenes cinematográficas em contraste com a parte jogavel me deu essa sensação de que os gráficos só são realmente bons nas cut scenes. E realmente o ff7 remake foi sensacional. Já comprei o rebirth na pré venda também. Aquilo sim é super produção. Só tô com mede de acontecer os mesmos problemas de renderização que ocorreram no XVI. A Square declarou que o XVI não ganharia uma versão de ps4 pois o jogo era pesado e precisava de um hardware mais poderoso e com ssd pra carregar as informações em tempo hábil. O problema no modo FPS me fez juntar 1+1 e imaginar se eles não acabaram inviabilizando pro ps4 pq o jogo tava mal feito ou ficaram com preguiça de otimizar como se deve (talvez por questões de prazo), o que tornou o projeto inviável no ps4. Sei lá talvez seja coisa da minha cabeça, mas quando disseram a mesma coisa sobre o rebirth, que não ia ter versão pro ps4 pelos mesmos motivos do XVI, fiquei (e ainda estou) com medo de ter os mesmos problemas técnicos que o XVI teve no lançamento com o modo FPS. Nunca pesquisei sobre a equipe que criou o XVI e a que criou o Rebirth. Só espero do fundo do meu coração que não seja a mesma equipe, pois sou fã demais do ff7 e estou na expectativa de tudo ter ficado perfeito!

  • Pelo que lembro não é a mesma equipe! Mas de fato eu joguei ele agora no final do ano... então pode ser que tenham corrigido mesmo! Mas essa parte das CGs para o gameplay de fato eu percebia bem... mas em alguns momentos me confundia se era gameplay ou não. Acredito que no FFVII tenha sido mais fluido... pq não lembro direito de perceber isso... apesar que faz bastante tempo que joguei ele... para mim os destaques desse novo FFXVI foram as lutas dos Eikons e a história... achei muito bem feita! Em alguns momentos até melhor que o XV. Mas achei que os personagens foram tratados de forma meio superficial... sei lá... muito girava só em torno do Clive.

  • Ah... outro detalhe que como o FFXVI tem um mapa mais linear e fechado eles conseguiram fazer uma climatização absurda nos mapas... as partes de floresta ficaram muito bem feitas. Gostei bastante dos mapas e da variedade de ambientes.

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    De fato pouca coisa girou em torno dos outros personagens. Talvez isso tenho dado pouca profundidade nos outros npcs. Embora eu tenha gostado bastante da história, achei meio previsível também. Mesmo antes de chegar na parte em que revelava, eu já tinha percebido quem era o outro dominante do fogo e quem era o dominante do Ifrit (falando assim não dou spoiler pra ninguém). Quando o jogo revelou essas informações, não tive surpresa alguma e sei lá... acho que era pra ter sido uma informação bombástica... Rsrs
    Outro ponto fraco na história é o dominante de Odin. Não entendi de onde raios o Clive tirou forças pra superar ele. Parece que chegou um momento que o jogo simplesmente enjoou de colocar ele no nosso caminho e decidiu que era hora do Clive ser mais forte que ele mesmo sem explicar como ele ficou mais forte.

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    A ideia do mapa linear até me agrada. Sem preconceitos com relação a isso. De fato os cenários ficaram bem feitos, porém achei eles muito pobres. Por exemplo, onde tem floresta, a floresta é muito bem feita, mas só tem floresta. Onde tem pântano, só tem pântano. Onde tem lava, só tem lava. Faltam elementos pra enriquecer. Não é aquele mapa igual o do ff7 remake por exemplo cheio de detalhes entende? Eu fiquei com a sensação de que esse ffxvi foi feito na base da preguiça. Tá enfeitando a estante. Tentei vender e ninguém comprou. Não tive nem vontade de jogar as expansões novas. Acho que vai continuar lá na estante. Rsrs
    Jogo teve tudo pra ser um dos melhores, mas me passa essa sensação de preguiça de ter caprichado nos pequenos detalhes.

  • imagem de perfil do usuário Cooler
    Cooler03 fev

    Vc tentou vender onde e por quanto?
    Eu procurei pouco, mas não achei usado pra comprar por aqui (SC) peguei no Carrefour nessa oferta que postei aqui no Pelando. Ainda busco comprar mídia física do Stranger of Paradise e o Crisis Core Reunion

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev
    @Cooler03 fev

    Tentei vender no olx por 150 e não consegui. Ninguém se interessou. Só ofereceram uns jogos nada a ver na troca, mas nada que me interessasse. Tenho o crisis core. Talvez a gente faça rolo te chamei no chat do pelando

  • De fato concordo em alguns pontos contigo! Tb tive essa sensação que foram meio preguiçosos na produção... ou eles tentaram de fato fazer algo num formato diferente... só que não pensaram que os fãs antigos da franquia iriam ser tão críticos. Fica a dúvida... Mas eu só espero que os próximos jogos da franquia não sejam assim! Precisavam de fato elaborar mais o jogo... algo que foi dado bastante tempo para fazerem e não deu resultado.

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    biohazard01 fev

    Comprei 💸

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    rpulga02 fev

    A demo é gratuita caso queiram testar antes de comprar

  • Tá baixando...

  • Game fantástico! Vale demais por esse preço

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    UfoxMania03 fev

    Não curti não. Comprei mídia física na pré venda e zerei ele. Mas só cheguei a insistir e zerar por ser fã de final fantasy, mas fiquei bastante decepcionado. A história e o gráfico das cut scenes são muito bons, mas foram os únicos pontos positivos na minha opinião. O jogo em si é repetitivo, o combate é chato. Os cenários são muito simples e pobres, com gráficos que não chegam nem perto do gráfico das cut scenes. O modo frame rate do jogo é tão travado que mal dá pra virar a câmera sem o jogo engasgar, o que te força a jogar no modo que prioriza os gráficos (não sei se já corrigiram isso com alguma atualização já que não voltei pra jogar de novo). As side quests são as mais medíocres possíveis, são coisas como, pegue esse item e leve até aquele NPC. Tinham uns loucos no mês do lançamento que se sentiam até ofendidos quando a gente falava essas verdades, ao ponto de te xingarem e dizer que o jogo já era GOTY, que não tinha pra ninguém e bla bla bla. Acabou que nem candidato a GOTY foi. Jogo não chega a ser ruim, mas é bem mediano. Muito longe do que se espera de um final fantasy e do que se espera de um jogo nesse preço. Até o antecessor dele, o XV, que não foi lá o melhor jogo da série, é bastante superior ao XVI.
    Enfim, nada contra quem gostou do jogo, afinal, o que não me agradou, pode agradar outra pessoa. Não há problema algum nisso. Mas minha opinião é essa. Sabendo o que eu sei do jogo hoje, teria usado meu dinheiro em outro jogo.

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    Final Fantasy XVI não faz parte do catálogo da Plus Extra

  • Achei que deu uma exagerada na parte gráfica e de desempenho, não senti nada disso! Agora quanto as mecânicas de batalha eu não curti tanto, esse foi realmente o mais fraco da série. Também senti pobre a parte da árvore de habilidades comparado a outros jogos... o gerenciamento de party também, praticamente inexistente, o que sempre foi muito forte na franquia. O melhor título para mim até hoje em questão de mecânica, história e tudo mais sempre será o FFIX. Ainda bem que o FFVII Rebirth está vindo para animar mais o PS5... a primeira parte foi excelente!

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    Então, talvez você tenha jogado depois de mim, após alguma atualização que resolvia ou suavizada o problema do modo FPS. Juro pra você que quando joguei no lançamento, era irritante até virar a câmera no modo FPS. Travava demais. Até a Square na época se pronunciou dizendo que tava ciente do problema, mas até então na época em que eu tava acompanhando as notícias eles não disseram quando iriam resolver o problema. Depois parei de acompanhar. Sobre os gráficos, talvez eu tenha me expressado mal. Não é que seja ruim. Pelo contrário, o gráfico é até bom, mas não empolga. Os gráficos das cut scenes sim, esses ficaram top demais. Acho que essa discrepância de cut scenes cinematográficas em contraste com a parte jogavel me deu essa sensação de que os gráficos só são realmente bons nas cut scenes. E realmente o ff7 remake foi sensacional. Já comprei o rebirth na pré venda também. Aquilo sim é super produção. Só tô com mede de acontecer os mesmos problemas de renderização que ocorreram no XVI. A Square declarou que o XVI não ganharia uma versão de ps4 pois o jogo era pesado e precisava de um hardware mais poderoso e com ssd pra carregar as informações em tempo hábil. O problema no modo FPS me fez juntar 1+1 e imaginar se eles não acabaram inviabilizando pro ps4 pq o jogo tava mal feito ou ficaram com preguiça de otimizar como se deve (talvez por questões de prazo), o que tornou o projeto inviável no ps4. Sei lá talvez seja coisa da minha cabeça, mas quando disseram a mesma coisa sobre o rebirth, que não ia ter versão pro ps4 pelos mesmos motivos do XVI, fiquei (e ainda estou) com medo de ter os mesmos problemas técnicos que o XVI teve no lançamento com o modo FPS. Nunca pesquisei sobre a equipe que criou o XVI e a que criou o Rebirth. Só espero do fundo do meu coração que não seja a mesma equipe, pois sou fã demais do ff7 e estou na expectativa de tudo ter ficado perfeito!

  • Pelo que lembro não é a mesma equipe! Mas de fato eu joguei ele agora no final do ano... então pode ser que tenham corrigido mesmo! Mas essa parte das CGs para o gameplay de fato eu percebia bem... mas em alguns momentos me confundia se era gameplay ou não. Acredito que no FFVII tenha sido mais fluido... pq não lembro direito de perceber isso... apesar que faz bastante tempo que joguei ele... para mim os destaques desse novo FFXVI foram as lutas dos Eikons e a história... achei muito bem feita! Em alguns momentos até melhor que o XV. Mas achei que os personagens foram tratados de forma meio superficial... sei lá... muito girava só em torno do Clive.

  • Ah... outro detalhe que como o FFXVI tem um mapa mais linear e fechado eles conseguiram fazer uma climatização absurda nos mapas... as partes de floresta ficaram muito bem feitas. Gostei bastante dos mapas e da variedade de ambientes.

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    De fato pouca coisa girou em torno dos outros personagens. Talvez isso tenho dado pouca profundidade nos outros npcs. Embora eu tenha gostado bastante da história, achei meio previsível também. Mesmo antes de chegar na parte em que revelava, eu já tinha percebido quem era o outro dominante do fogo e quem era o dominante do Ifrit (falando assim não dou spoiler pra ninguém). Quando o jogo revelou essas informações, não tive surpresa alguma e sei lá... acho que era pra ter sido uma informação bombástica... Rsrs
    Outro ponto fraco na história é o dominante de Odin. Não entendi de onde raios o Clive tirou forças pra superar ele. Parece que chegou um momento que o jogo simplesmente enjoou de colocar ele no nosso caminho e decidiu que era hora do Clive ser mais forte que ele mesmo sem explicar como ele ficou mais forte.

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev

    A ideia do mapa linear até me agrada. Sem preconceitos com relação a isso. De fato os cenários ficaram bem feitos, porém achei eles muito pobres. Por exemplo, onde tem floresta, a floresta é muito bem feita, mas só tem floresta. Onde tem pântano, só tem pântano. Onde tem lava, só tem lava. Faltam elementos pra enriquecer. Não é aquele mapa igual o do ff7 remake por exemplo cheio de detalhes entende? Eu fiquei com a sensação de que esse ffxvi foi feito na base da preguiça. Tá enfeitando a estante. Tentei vender e ninguém comprou. Não tive nem vontade de jogar as expansões novas. Acho que vai continuar lá na estante. Rsrs
    Jogo teve tudo pra ser um dos melhores, mas me passa essa sensação de preguiça de ter caprichado nos pequenos detalhes.

  • imagem de perfil do usuário Cooler
    Cooler03 fev

    Vc tentou vender onde e por quanto?
    Eu procurei pouco, mas não achei usado pra comprar por aqui (SC) peguei no Carrefour nessa oferta que postei aqui no Pelando. Ainda busco comprar mídia física do Stranger of Paradise e o Crisis Core Reunion

  • imagem de perfil do usuário UfoxMania
    UfoxMania03 fev
    @Cooler03 fev

    Tentei vender no olx por 150 e não consegui. Ninguém se interessou. Só ofereceram uns jogos nada a ver na troca, mas nada que me interessasse. Tenho o crisis core. Talvez a gente faça rolo te chamei no chat do pelando

  • De fato concordo em alguns pontos contigo! Tb tive essa sensação que foram meio preguiçosos na produção... ou eles tentaram de fato fazer algo num formato diferente... só que não pensaram que os fãs antigos da franquia iriam ser tão críticos. Fica a dúvida... Mas eu só espero que os próximos jogos da franquia não sejam assim! Precisavam de fato elaborar mais o jogo... algo que foi dado bastante tempo para fazerem e não deu resultado.

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    Cooler
    Cooler

    Pesquisando os valores nas demais lojas, esse é o mais em conta e, considerando que as mídias físicas tendem a se tornar cada vez mais difíceis de prosperar entre o varejo, considero a oferta pra quem ainda faz questão de mídia física

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