Expirado
12 Comentários
Jogo ruim, prefiro o 1
Um dos melhores do Ps5….
o jogo nao e ruim! porem nao chega perto da qualidade e historia do primeiro
🥶
A cultura do cancelamento impediu esse jogo de ser o que foi criado para ser.
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Oxe, o que ruim tem haver com "cultura de cancelamento"?
- @Mysthios01 abr
O verdadeiro Dying Light 2 (veja o trailer da E3) era para ter sido lançado em 2019, mas devido a uma das pessoas mais importantes do projeto ter sido falsamente acusado de 4buso, Chris Avellone, a empresa mandou o cara embora. Geral de dentro da empresa sabia que as acusações eram fakes e começaram a sabotar o projeto.
Deu no que deu.
Refizeram basicamente todo o jogo depois disso com menos tempo, criatividade, expertise e bem menos dinheiro. Isso é fan fiction.
A verdade é que o estúdio era uma bagunça antes mesmo do problema com Avallone acontecer.
- @WilliamB02 abr
Não é fan fiction.
Ano passado trabalhei com um dev gringo que estava na tecland desde a época pré E3.
Realmente era uma burocrática, segundo ele.
E o que enterrou o projeto original realmente foi o caso que citei OK então.
Surpreso que Avallone tinha tanta influência lá, pra mim ela era tipo que o George R. R. Martin era pra Elden Ring.
- @WilliamB03 abr
Novamente: não era sobre Ele.
É sobre o que fizeram com ele
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12 Comentários
Jogo ruim, prefiro o 1
Um dos melhores do Ps5….
o jogo nao e ruim! porem nao chega perto da qualidade e historia do primeiro
🥶
A cultura do cancelamento impediu esse jogo de ser o que foi criado para ser.
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Oxe, o que ruim tem haver com "cultura de cancelamento"?
O verdadeiro Dying Light 2 (veja o trailer da E3) era para ter sido lançado em 2019, mas devido a uma das pessoas mais importantes do projeto ter sido falsamente acusado de 4buso, Chris Avellone, a empresa mandou o cara embora. Geral de dentro da empresa sabia que as acusações eram fakes e começaram a sabotar o projeto.
Deu no que deu.
Refizeram basicamente todo o jogo depois disso com menos tempo, criatividade, expertise e bem menos dinheiro.
Isso é fan fiction.
A verdade é que o estúdio era uma bagunça antes mesmo do problema com Avallone acontecer.
thegamer.com/t...ck
Não é fan fiction.
Ano passado trabalhei com um dev gringo que estava na tecland desde a época pré E3.
Realmente era uma burocrática, segundo ele.
E o que enterrou o projeto original realmente foi o caso que citei
OK então.
Surpreso que Avallone tinha tanta influência lá, pra mim ela era tipo que o George R. R. Martin era pra Elden Ring.
Novamente: não era sobre Ele.
É sobre o que fizeram com ele